Puzzels en bordspellen

50 opdrachten in 19 seizoenen

  1. Favoriet
    Haciรซnda Xocnaceh5:38 โ€“ 22:25

    In het bos liggen stenen met maya-getallen. Die moeten gecombineerd worden tot torens met de juiste waarde, om geld te verdienen.

  2. Tirolesas Kan Kin Bacalar3:59 โ€“ 23:17

    Bij het ziplinen krijgt elke kandidaat een buideltje met onbekend bedrag mee. Onderweg lossen ze puzzels op, maar wie langzamer is dan de mol valt af. Kunnen ze Maya-lichaamsdelen onthouden en hun geld verzilveren?

  3. Kasteel van Rozafa5:52 โ€“ 27:35

    Twee teams moeten puzzels oplossen. Het ene team verdient geld, het andere troeven. Dan krijgt het geldteam een dilemma voorgeschoteld.

  4. Theater Migjeni6:29 โ€“ 17:35

    Op een draaiende schijf staan tafels met opdrachten. De kandidaten staan rondom deze schijf en moeten de langskomende opdrachten uitvoeren. De tweede groep neemt juist plaats op de draaischijf.

  5. Castle of Gjirokastra39:26 โ€“ 56:17

    De kandidaten moeten individueel drie opdrachten uitvoeren. Hoe sneller ze dat doen, hoe meer keuze ze hebben voor een straf of beloning bij het maken van de test.

  6. House of Leaves34:01 โ€“ 51:44

    In het hoofdkantoor van de geheime dienst gaat de groep als spion aan de slag. Cryptische aanwijzingen leiden hen hopelijk naar het juiste personage met geld voor de pot.

  7. Spoorwegmuseum43:12 โ€“ 55:08

    In een rijdende trein moeten twee teams elk drie opdrachten uitvoeren. Daarmee komen ze steeds een wagon dichter bij de klok die de opbrengst aangeeft... en bij de drie vrijstellingen.

  8. Aeroclub Touลพim7:20 โ€“ 20:51

    Een kandidaat gaat stuntvliegen. Deze ontvangt instructies van een medespeler op de verkeerstoren en geeft ze door aan een derde, die een blinde legpuzzel moet afmaken.

  9. Marina di Albarese5:40 โ€“ 18:17

    Op een strand liggen twaalf zware puzzelstukken. Op elk stuk zit een aanwijzing die naar een opdracht verwijst. Als de opdrachten op volgorde liggen, kan de puzzel opgelost worden.

  10. Enoteca Tenuta Argentiera27:49 โ€“ 40:58

    De groep speelt scrabble met enorme tonnen langs een zandpad. Elke ton heeft een letter met een waarde. Door tonnen te wisselen, moeten ze woorden maken.

  11. Sanmenxia Sports Park42:40 โ€“ 57:37

    De kandidaten zitten in tweetallen opgesloten in containers met puzzels. Als ze op tijd ontsnappen en hun vrachtwagens op de juiste manier parkeren, verdienen ze het maximale bedrag.

  12. Hovercraft-haven5:13 โ€“ 17:29

    De groep speelt een logiquiz-raadsel met drie hovercrafts en drie haltes. Bij elke halte staan aanwijzingen over de juiste passagiers per boot. Maar bij elke stop moet ook minstens รฉรฉn persoon uitstappen.

  13. Opera house4:44 โ€“ 19:15

    Binnen zes lasercirkels staan opdrachten om geld te verdienen. Telkens als een cirkel opent, moet een andere kandidaat de opdracht overnemen.

  14. Vak werk19:41 โ€“ 30:48

    De kandidaten moeten uitvinden wie in welk vak moet staan om zoveel mogelijk waard te zijn. Rik vertelt steeds de opbrengst van de huidige opstelling.

  15. Talleres Ferrocarril de Antioquia3:21 โ€“ 17:41

    Acht kandidaten beantwoorden rekensommen over henzelf en moeten een ring rondschuiven op een enorme grondplaat vol zwarte vlakjes zodat cijfers ontstaan. Twee kandidaten maken van bovenaf een foto van het gegeven antwoord.

  16. Plaza Mayor, Medellin20:00 โ€“ 34:38

    De kandidaten spelen in tweetallen een potje Jenga. Drie speciale blokjes zijn samen een joker waard, drie andere zelfs twee extra jokers. Maar wie de toren laat vallen, verdient sowieso niets.

  17. Talleres Ferrocarril de Antioquia37:41 โ€“ 51:57

    Een houten puzzel moet in delen naar de overkant van een parcours gebracht worden. In dat parcours moeten door slim draaien, vier buizen verwijderd worden. Die zijn nodig om de houten puzzel af te maken en het geld te pakken.

  18. Alejandria Resort23:01 โ€“ 35:10

    Acht kandidaten, twintig balkons. Op een aantal daarvan hangen aanwijzingen die hen moeten helpen om uit te puzzelen welke kandidaat op welk balkon thuishoort. Lukt het ze zonder aantekeningen om dit raadsel op te lossen?

  19. Parkeerplaats19:22 โ€“ 31:18

    Zeven auto's met een letter op het dak verschijnen op een parkeerplaats. De kandidaten mogen de twee klinkers vervangen door twee andere klinkers op het dak van hun eigen auto. Hoe langer de woorden die ze vervolgens maken, hoe meer ze verdienen.

  20. Stenenfabriek4:38 โ€“ 22:53

    Bij een stenenfabriek zijn vijf puzzels te vinden die elk 250 euro waard zijn. De groep mag bij elke puzzel 250 euro extra inzetten uit de pot, die verdubbeld of verloren kan worden. Stiekem zijn ook nog jokers verstopt bij deze opdrachten!

  21. 34:50 โ€“ 47:19

    De kandidaten trekken omstebeurt een pin uit een groot bord. Daardoor valt een joker stap voor stap naar beneden. Wie de joker tot onderaan laat vallen, geeft de winst aan de kandidaat na hem of haar.

  22. Woordzoekers37:11 โ€“ 46:24

    In een grote fabriekshal is een woordzoeker op de vloer afgebeeld. Met verf en rollers moet de groep in een kwartier alles wegstrepen en een slotzin overhouden.

  23. Shevlin Park28:12 โ€“ 41:47

    Met touwen moeten de kandidaten bomen en bedragen verbinden die samen het tot nu toe verdiende bedrag vormen. Daarna volgt nรณg een puzzel.

  24. Kwartet20:50 โ€“ 30:09

    In een loods wordt aan tafel een speciale variant van vier-op-een-rij gespeeld. Als de kandidaten samenwerken kan hier 1000 euro verdiend worden voor de pot. Maar wat als er ook groene en zwarte vrijstellingen liggen en heel veel jokers?

  25. Centro Del Pueblo4:15 โ€“ 14:39

    Met touwen moet het oppervlak van een enorme fabriekshal in stukken verdeeld worden volgens een tangram-afbeelding. Het aantal Mol-kaartjes op de grond in bepaalde vakken vormt opgeteld de code van een kluis met geld.

  26. Onbewoond eiland3:25 โ€“ 34:08

    De groep gaat naar een onbewoond eiland en moet daar een nacht zelfstandig overleven. Intussen kan รฉรฉn van hen een vrijstelling voor de finale verdienen. Drie kandidaten vallen af tijdens een groot vijf-op-een-rij-spel. Zij mogen stemmen welk van de overblijvers met die vrijstelling het eiland verlaat...

  27. Puzzel maken5:04 โ€“ 16:47

    De groep moet een legpuzzel in elkaar zitten om een routekaart te vinden. Elke seconde puzzeltijd kost 5 euro. Met de routekaart kunnen ze de kampeerplaats in het Kruger Park vinden.

  28. Startpunt paardrijden35:40 โ€“ 47:47

    De groep gaat paardrijden en moet onderweg puzzelstukken verzamelen zonder af te stijgen. De puzzel vertelt hen, waar de penningmeester heen moet vliegen met een helikopter om geld te vinden. Deze kiest dan uit zes enveloppes, waarbij de enveloppe van de mol het meeste geld bevat.

  29. 18:45 โ€“ 28:06

    Op een ronddraaiende tafel staan omgekeerde schaaltjes. Daaronder liggen stukjes van gekleurde topito's. Wie als eerste vier stukjes van รฉรฉn kleur verzamelt, wint een vrijstelling voor de finale. Maar wie een leeg schaaltje kiest, moet een stukje terugleggen.

  30. Drive-in bioscoop33:19 โ€“ 48:15

    In een drive-in bioscoop worden een half uur lang fragmenten vertoond van oude mollen รฉn de huidige mol. Intussen moeten de kandidaten ja/nee vragen stellen aan Art om auto's weg te kunnen sturen. In de laatste overgebleven auto zou dan 2000 euro moeten liggen...

  31. Verlaten mijn16:20 โ€“ 29:41

    Rond een verlaten mijn moeten tien grote lampen op zes aggregaten aangesloten worden. Dat moet echter op de juiste manier gebeuren en intussen kunnen de kandidaten afgeschoten worden door sluipschutters.

  32. Strand33:43 โ€“ 41:24

    Op het strand moet een vis gemaakt worden met acht stukken wrakhout. Daarna daagt Art de groep in twee rondes uit, om de vis te verbouwen. Als het snel genoeg lukt, kan geld verdiend worden van de pot.

  33. Las Penitas38:52 โ€“ 44:27

    De kandidaten krijgen elk een kleur. Door middel van handdoeken kunnen ze op het strand proberen om een code van vier kleuren te raden. Pieter Jan geeft hen aanwijzingen volgens het Mastermind-principe.

  34. Holland Village33:58 โ€“ 46:31

    De kandidaten kunnen jokers verdienen voor een andere kandidaat, die ze goed vertrouwen. Het is daarna echter maar de vraag, of er eerlijk geruild zal worden. Daar komen ze snel achter: Ze mogen toekijken hoe de ander z'n test maakt en welke jokers worden ingezet!

  35. Matsushima Islands4:18 โ€“ 19:11

    Op drie eilandjes met stukken van een tempeltje worden de kandidaten afgezet. Met een bootje moeten de spullen naar een schiereiland gebracht worden. Er zijn enkele simpele regels die deze opdracht echter een hele puzzel maken.

  36. Oakwood Appartments25:45 โ€“ 33:18

    In een ondergrondse waterbunker is een doolhof gespannen van gekleurde touwen. Elke kandidaat moet vier gekleurde haken verzamelen in het doolhof, om daarna zo snel mogelijk een tangram op te lossen.

  37. Belfast Wheel29:03 โ€“ 43:11

    Vier groepjes van twee kandidaten gaan elk in een cabine van een reuzenrad zitten. De negende persoon staat buiten en kiest steeds uit waar het rad moet stoppen en met wie hij wisselt. Zo moeten na tien wissels vier combinaties gemaakt zijn.

  38. Romeins theater in Amman32:30 โ€“ 44:28

    De groep gaat in twee teams ganzenbord spelen. Onderweg valt veel geld te verdienen, door vragen goed te beantwoorden. Het team dat als eerste met zโ€™n twee pionnen bij de finish is, verliest het verdiende geld maar wint een vrijstelling. Het geld van het verliezende team gaat in de pot.

  39. Jerash Hippodrome34:10 โ€“ 42:00

    Vier kandidaten worden omstebeurt in een strijdwagen achterna gezeten. Ze komen daarbij langs de oplossing van een legpuzzel, die ze na afloop van hun rit zelf in elkaar moeten zetten...

  40. Tepoztlan3:52 โ€“ 8:52

    Op tafel staan gekleurde bekertjes met daaronder nul of meer topitoโ€™s. Iedereen mag รฉรฉn keer, wanneer hij of zij zelf wil, een bekertje claimen en de inhoud daarvan hebben. Peter Jan tilt omstebeurt de bekertjes op en dan mogen de kandidaten roepen. Bekertjes die niet worden geclaimd, gaan weer terug op tafel.

  41. Tepoztlan9:03 โ€“ 19:23

    Alle kandidaten krijgen een bordje met een woord op hun buik en rug. Ze moeten elkaar vinden in de stad en met handboeien een lange keten vormen, zodat een zin ontstaat. Elk woord is 250 euro waard.

  42. Oacalco16:38 โ€“ 37:25

    Op het terrein van de opdracht bevinden zich verfbommen die ze onschadelijk moeten maken. Bij elke bom ligt geld en soms ook topitoโ€™s. Wie door een bom wordt geraakt, is uitgeschakeld.

  43. Tulum Beach30:32 โ€“ 48:09

    In groepjes van twee moeten twee ontbrekende speelkaarten gezocht worden. Wie ze als eerste vinden, maken tijdens een spannend pokerspel kans op een vrijstelling. De anderen kunnen geld verdienen.

  44. Chiang Mai2:37 โ€“ 15:59

    De kandidaten hebben 90 minuten de tijd. Voor 4500 euro gaan ze op zoek naar een draak. Negen kisten moeten drie bij drie worden opgestapeld in een stal: Van links naar rechts, van boven naar beneden, van licht naar zwaar. De olifanten kunnen helpen met tillen. Als ze twijfelen over het gewicht van een kist, kunnen ze voor 500 euro per keer een hint kopen bij Karel.

  45. Mae Taeng6:34 โ€“ 19:12

    De kandidaten maken een tocht door de jungle en zullen daarna moeten bepalen, wat hun plaats is. Ze krijgen daarvoor twintig pogingen maar wanneer de groep compleet is, begint ook de tijd te lopen...

  46. Phuket4:15 โ€“ 18:21

    Twee kandidaten gaan iets bouwen en twee gaan iets slopen. De verliezer van elk duel dient een tor op te eten en de winnaar gaat naar de finale. Dan krijgt de verliezend finalist de kans om de opdracht te redden...

  47. Nirihuau19:00 โ€“ 37:12

    De kandidaten moeten eerst een oude spoorbrug oversteken. Hoe eerder je gaat, hoe meer kans je hebt om het memoryspel aan de overkant te winnen. Er is ook een vrijstelling te verdienen...

  48. Purmamarca23:56 โ€“ 29:48

    De groep speelt het welbekende kamertje verhuren. De inhoud van elk kamertje is geld waard, kost geld, gooit iemand uit het spel รณf geeft iemand de kans om een molboekje te lezen... maar daarbij hebben de spelers elkaar nodig!

  49. George's Island31:31 โ€“ 42:40

    De kandidaten proberen een laser door een tunnelstelsel onder George Island te leiden. Als de laser op het slot van de uitgang valt, kunnen ze op tijd de tunnel uit.

  50. Rue Notre Dame13:43 โ€“ 24:37

    De kandidatenauto is op een parkeerterrein ingebouwd tussen zeven andere auto's. Binnen een half uur moeten de kandidaten deze auto's zo schuiven, dat hun eigen auto van het terrein af kan.

Kaartgegevens ยฉ Mapbox ยฉ OpenStreetMap