Elke kandidaat kiest tussen geluk en wijsheid en neemt daarna een sleutel. Die leidt tot een kistje met Chinese tekst. Wie deze tekst kan terugvinden op een enorme muur, verdient een belangrijk voorwerp.
In een markthal hangen tablets waarop halve bankbiljetten langskomen. Met behulp van locals moeten hier foto's van gemaakt worden die tot hele biljetten te combineren zijn.
De kandidaten zitten in tweetallen opgesloten in containers met puzzels. Als ze op tijd ontsnappen en hun vrachtwagens op de juiste manier parkeren, verdienen ze het maximale bedrag.
De kandidaten gaan in vijf taxi's. In elke taxi ligt een telefoon en een enveloppe met de locatie van een geldbedrag in de stad. Maar de chauffeurs spreken geen Engels, dus alleen de persoon aan de andere kant van de lijn kan helpen.
Om gekleurd vuurwerk te activeren, moeten de kandidaten kastjes met printplaatjes afmaken met gekleurde draadjes. Als ze de kastjes onderling ook nog verbinden, verdienen ze een bonus.
In een park vol camera's moeten zes puzzelstukken van werelddelen op de juiste manier neergelegd worden. Als in de control room een Chinese wereldkaart te zien is, wordt 2000 euro verdiend.
Twee kandidaten krijgen foto's van gedeeltes van vier beelden. De rest gaat met portofoons op pad en krijgt via die weg beschrijvingen van de juiste beelden. Bij deze beelden ligt geld, bij andere mingeld. Als een beeld gepasseerd is, mag het team er niet meer terugkeren.
De groep speelt een logiquiz-raadsel met drie hovercrafts en drie haltes. Bij elke halte staan aanwijzingen over de juiste passagiers per boot. Maar bij elke stop moet ook minstens één persoon uitstappen.
De groep moet een porseleinen theeservies verzamelen van negen delen. Voor de locatie van elk deel, krijgen ze een hint mee in de vorm van Chinese tekens.
De kandidaten moeten een onhandig houten voorwerp naar keuze door een kamer vol porselein loodsen. Hoe moeilijker het voorwerp, hoe hoger de beloning. Gebroken vazen kosten echter geld.
Op een enorm parkeerterrein staan tien auto's verkeerd geparkeerd. De sleutels hangen ergens anders. Twee kandidaten kennen de routes en kentekens, vier gaan parkeren en eentje speelt pendelbusje.
Elke kandidaat legt een route af langs kistjes met beloningen: Geld, jokers, een groepsvrijstelling. Als een meerderheid een groepsvrijstelling meeneemt, wordt de executie overgeslagen.
De kandidaten moeten grote letters verzamelen op een drukke markt. Daarna is nog maar de vraag of ze weten, waar ze die gevonden hebben.
Binnen zes lasercirkels staan opdrachten om geld te verdienen. Telkens als een cirkel opent, moet een andere kandidaat de opdracht overnemen.
De kandidaten leren hun namen en "is de mol" schrijven in het Chinees. Dan mogen ze in een park vijf minuten op zoek naar de mol...
De kandidaten moeten uitvinden wie in welk vak moet staan om zoveel mogelijk waard te zijn. Rik vertelt steeds de opbrengst van de huidige opstelling.
De kandidaten kunnen steeds met één telefoon de volgende bellen en het geluid zoeken. Als ze de afstanden tussen de telefoons meten, weten ze het telefoonnummer van Rik.
Omstebeurt bezoeken de kandidaten een verlaten stadje waar enveloppen hangen met namen van molloten. Als ze die goed in kaart brengen, weten ze na afloop waar ze geld kunnen ophalen.
De kandidaten spelen duels met lasergamen, tegen de mol. Er zijn lampjes die ze van kleur kunnen laten veranderen. Groene lampjes leveren 100 euro op, rode kosten 100 euro. Het bedrag van de mol telt uiteindelijk niet mee.
In een fabriekshal rijden autootjes rond in allerlei kleuren, beplakt met informatie. Terwijl één kandidaat aantekeningen maakt, moet de rest observeren en informatie doorgeven. Dan stelt Rik drie simpele vragen.
De groep krijgt fototoestellen mee. Rik vertelt hen, wie en wat hij precies op de foto's wil zien. Maar dat is nogal een ingewikkelde wensenlijst om te onthouden!
De groep krijgt tien vragen die individueel beantwoord worden. Omstebeurt mag een speler kiezen om de antwoorden door te draaien naar andere spelers. De beste speler verdient een vrijstelling.
Twee kandidaten hebben een stadsplattegrond. Zij instrueren drie fietsers. Die moeten verspreid over de stad op zoek naar andere fietsen om te wisselen. Hoe meer wissels, hoe meer geld.
Er zijn zes koffers met bedragen erop. In elke koffer moeten de juiste kokertjes met geld komen, die opgeteld dat bedrag vormen. De kandidaten mogen alleen vooraf de kokertjes openen.
Op een Chinese food market bemensen de deelnemers twee stalletjes. Daar moeten ze oer-Mollandse gerechten bereiden en verkopen. Hoe meer transacties, hoe meer geld voor de pot.
Een groep kinderen oefent Kung Fu. Bepaalde houdingen stellen cijfers voor. De deelnemers moeten deze herkennen en achter elkaar zetten. Dat getal is het te verdienen bedrag.
Elke deelnemer volgt een parcours langs zes kistjes. Vooraf zetten ze een bedrag in. De mol verdeelt dit over kistjes en probeert de deelnemers tijdens hun wandeling te misleiden tot foute keuzes.